HashMap和Hashtable都实现了Map接口;主要区别在于:线程安全性,同步(synchronization),以及速度
我们先看2个类的定义
hashtable:
public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, java.io.Serializable
hashMap
public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable
可见Hashtable 继承自 Dictiionary 而 HashMap继承自AbstractMap
Hashtable的put方法如下
public synchronized V put(K key, V value) { //###### 注意这里1 // Make sure the value is not null if (value == null) { //###### 注意这里 2 throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); //###### 注意这里 3 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { V old = e.value; e.value = value; return old; } } modCount++; if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. Entry e = tab[index]; tab[index] = new Entry(hash, key, value, e); count++; return null; }
注意1 方法是同步的
注意2 方法不允许value==null
注意3 方法调用了key的hashCode方法,如果key==null,会抛出空指针异常 HashMap的put方法如下
HashMap的put方法如下
public V put(K key, V value) { //###### 注意这里 1 if (key == null) //###### 注意这里 2 return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); //###### 注意这里 return null; }
注意1 方法是非同步的
注意2 方法允许key==null
注意3 方法并没有对value进行任何调用,所以允许为null
补充:
Hashtable 有一个 contains方法,容易引起误会,所以在HashMap里面已经去掉了
当然,2个类都用containsKey和containsValue方法。
HashMap和Hashtable的区别
1:HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。
- 2:HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
- 3:HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
- 4:另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出5
ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。 - 5:由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
- 6:HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
- 7:HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
要注意的一些重要术语:
1) sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改Hashtable。就是说任何线程要更新Hashtable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新Hashtable。
2) Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。
3) 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。
我们能否让HashMap同步?
HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
结论
Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。
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